在DNF(Dungeon & Fighter)的众多职业中,男气功似乎是一个“悲剧”的存在。自从70版本推出以来,男气功在多数版本中都是一线以上的存在,甚至在某些时期还被称为幻神。但在玩家群体中,男气功的受欢迎程度却远不如其他职业。为何一个如此强势的职业,却鲜有玩家问津呢?
4大原因揭示真相
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非剑类职业:受到传统武侠文化的影响,许多玩家更倾向于选择使用剑的职业,如红眼和剑魂。相比之下,男气功作为一个非剑类职业,自然无法吸引所有玩家的目光。
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非女性职业:在DNF中,女性职业往往更受玩家喜爱。像刃影这样的职业,不仅是鬼剑士,还是女性角色,自然受到了广大玩家的追捧。
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打击感不足:与其他职业相比,男气功在打击感上显得较为欠缺。其动作僵硬,施放技能时感觉不流畅,缺乏打击的爽快感。
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控制能量条:男气功需要玩家控制能量条来施放技能,这成为了很多玩家的“痛点”。需要平A+小技能攒能量,让一些玩家觉得非常不方便。
个人总结
尽管男气功在多数版本中都是数据上的TOP1,但由于其存在的诸多缺点,如非剑类、非女性、打击感不足、控制能量条等,导致玩家群体相对较少。此外,男气功还存在卡帧数的问题,这在打副本时会造成卡顿,影响游戏体验。如果策划希望增加男气功的玩家群体,除了改变其非剑类和非女性的属性外,还需要对其打击感和控制能量条的问题进行优化。然而,由于男气功本身的玩家群体较小,对策划的营收影响不大,因此可能不会有太多的优化动作。
总的来说,男气功作为一个强势的幻神职业,在DNF中却显得较为“悲剧”。其存在的多个问题使得玩家群体相对较少,但这也为其提供了一种独特的游戏体验。
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