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前不久的任天堂25周年直面会上,《精灵宝可梦》系列的新作《宝可梦阿尔宙斯》以其开放世界的玩法吸引了无数玩家的目光。然而,与此同时公布的重制版《精灵宝可梦 钻石·珍珠》却引来了众多玩家的质疑与失望。
在直面会之前,不少玩家猜测这次重制的系列很可能是《精灵宝可梦 钻石·珍珠》这部无数玩家的经典回忆作品。但当直面会上展示出《精灵宝可梦 钻石·珍珠》老版画面的一瞬间,一些忠实的玩家欢呼不已,但这一喜悦随着重制版演示视频的放出而消散。
“这是2021年游戏该有的画质吗?” “好家伙,这个重制版让我梦回2006,这是准备把重制版搬上GBA?”
期待越大,失望越大
《精灵宝可梦 钻石·珍珠》是《精灵宝可梦》系列的第四代作品,在“金/银”版本的基础上进行了重制完善,成为了不少玩家心目中的最爱。这部作品在宝可梦系列中负责了完善和承上启下的作用,开创了宝可梦系列的两个先河——登上任天堂DS并加入3D建模构筑、战斗系统里物攻特攻招式的分离。作为第一款登上任天堂DS的宝可梦作品,它在2006年到2008年间,是当时宝可梦玩家的两年年货作品。
然而,与前三款重制游戏《精灵宝可梦 火红·叶绿》、《精灵宝可梦 心金·魂银》、《精灵宝可梦 欧米加红宝石·阿尔法蓝宝石》相比,《精灵宝可梦 晶灿钻石·明亮珍珠》在画面和游戏内容上都显得诚意不足。前三款重制作品在各方面进行了完善,而这款重制版在画面建模上虽然有所提升,但综合程度上甚至不及2014年的《宝可梦ORAS》,且几乎没有出现新内容。
为什么要做这样的重制版?
《精灵宝可梦 晶灿钻石·明亮珍珠》表现出的画面质量可以说是近几年来宝可梦系列最令人失望的,而这到底是谁的锅?从公开视频中可以看到,这一作游戏被外包给了LICA公司制作。LICA在CG和图形美术上的能力并不属于“菜鸡”,但其为何会交出这样的作品,最大的可能是The Pokemon Company那边给的金额上限所对应的质量就是如此了。而一直负责宝可梦系列正作相关制作的Game Freak,可能也是出于自身考虑,将重心放在了《精灵宝可梦 阿尔宙斯》上,想要搞出些不一样的东西。
玩家这次还会“真香”吗?
虽然《精灵宝可梦 晶灿钻石·明亮珍珠》被批评无诚意无新意,但销量依旧不会低。一方面,仅《精灵宝可梦 钻石·珍珠》这一IP的号召力,加上从前喜爱“钻石·珍珠”玩家的情怀滤镜,就已经为销量打好了底。另一方面,原作游戏各方面的完成度和玩法体验都是十分优异的,即使全盘复刻,也能发挥出宝可梦系列的关键吸引力——收集、培育、社交、对战。此外,《Pokémon HOME》为部分纠结买不买的收集玩家提供了一个台阶——为了全图鉴,为了宝可梦收集,这款游戏可以画面垃圾,但我不能没有。
唱衰《精灵宝可梦》游戏系列质量下降的声音从未停止,但这个预言至今没有应验的迹象。只要《精灵宝可梦 晶灿钻石·明亮珍珠》还未丧失宝可梦系列的游戏精髓,它依旧不会成为宝可梦系列游戏衰败的应验品。
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